A TURMA DO OSSO
A Turma do O$$O é um universo educativo onde crianças aprendem, brincando, a lidar com dinheiro, escolhas e sonhos.
Conheça a Turma do O$$O
A Turma do O$$O é um universo educativo que usa histórias e personagens para ensinar crianças a lidar com escolhas, dinheiro e futuro de forma leve e divertida.
Tudo acontece por meio de aventuras e situações do dia a dia, onde cada decisão traz uma consequência. Assim, a criança aprende brincando, sem pressão e sem linguagem difícil.
Aprendizado que diverte
Histórias e desafios que transformam temas importantes em experiências envolventes.
Educação para a vida
Muito além do dinheiro, o projeto desenvolve responsabilidade e visão de futuro.

Conheça os personagens e descubra com quem seu filho se parece mais.

Osso
O cachorro de outro planeta que se tornou o guia da turma. Ajuda a pensar, questionar e escolher com consciência.

Pé de Meia
Desde sempre guarda seu dinheiro na meia, só que seu jeito meio atrapalhado às vezes faz o dinheiro se perder no caminho.

Juju
Juju é a mais consciente da turma, não gasta com nada além de livros, seu passatempo preferido.

Malu Gastão
Como seu sobrenome, é gastona e sonha em empreender, vai precisar controlar suas emoções e as compras.

João Gastão
Diferente do seu sobrenome, João Gastão é super controlado, sabe quanto ganha e quanto gasta, às vezes se perde quando o assunto é comida.

Apolo
Sonhador, tecnológico e atleta, adora uma promoção, mas nem sempre confere as compras e já caiu em golpes.
O bone bank
O Bone Bank é onde a brincadeira continua fora da tela do desenho.
PASSO 1
A criança assiste às histórias da turma
Os episódios e conteúdos apresentam situações do dia a dia envolvendo desejos, dúvidas e decisões.
PASSO 2
Ela recebe um código de desafio
PASSO 3
Acessa o Bone Bank e digita o código do desafio
Entra na plataforma do Bone Bank e digita o código recebido ao final do conteúdo.
PASSO 4
Faz escolhas e ganha Bone Coins
Ela pode decidir entre guardar, gastar, investir ou doar. Cada participação gera moedas virtuais.
Para responsáveis
Seu filho aprende a fazer escolhas conscientes
Ele decide entre gastar agora, guardar para depois ou juntar para um objetivo maior, entendendo consequências de forma leve.
Educação financeira acontecendo no dia a dia
Cada recompensa vira uma oportunidade de aprender sobre valor, espera, prioridade e planejamento.
Você acompanha tudo com clareza
Pais visualizam saldo, resgates e objetivos, participando da jornada sem precisar controlar cada passo.
Desenvolvimento de responsabilidade desde cedo
A criança entende que conquistas vêm de esforço e aprende a lidar com dinheiro de forma mais madura.
Para escolas e parceiros
A Turma do Osso funciona como uma ferramenta pedagógica que une aprendizado, protagonismo e desenvolvimento de habilidades para a vida.
A Turma do O$$O e o Bone Bank transformam educação financeira em vivência prática.
Em vez de apenas falar sobre dinheiro, escolhas e futuro, os alunos experimentam essas decisões em um ambiente lúdico, seguro e educativo.
Mais sobre a Turma do O$$O.

+600
Crianças impactadas
+10
Escolas participantes
a criadora da turma do o$$o
Mais de 10 anos de atuação no mercado financeiro.
Especialista em Educação Financeira.
Membro da ABEFIN (Associação Brasileira de Educadores Financeiros).
Carolina Amorim é empresária e especialista em educação financeira, com mais de 10 anos de experiência no mercado financeiro e ao longo da carreira, construiu uma visão prática sobre dinheiro, tomada de decisão e construção de futuro, conhecimentos que hoje traduz para o universo infantojuvenil.
É fundadora da Animatopeia Produções e criadora da Turma do O$$O, um universo que une animação, tecnologia e aprendizado para preparar crianças e adolescentes para a vida real.
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FAQ
Separamos algumas perguntas e respostas que podem te ajudar na sua decisão.
turmadoosso2025@gmail.com
(11) 9 4762-5460
Como o Bone Bank funciona?
O Bone Bank é a área da plataforma onde as crianças usam as moedas virtuais que conquistam ao participar das atividades da Turma do O$$O.
Como ganhar Pontos?
Qual a validade dos pontos?
Minha escola trouxe a oficina da Turma do Osso, ganho moedas extras?
Posso recomendar a oficina da Turma do Osso para minha escola?

















